咕咚C轮融资5000万美元 打造首个全民运动生态系统

2016年05月31日15:39    新浪跑步 收藏本文
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  体育运动产业再次传来重磅消息。

  5月31日,全球最大的运动社交平台咕咚和中国文化传媒股市值最大公司分众传媒在北京联合召开主题为“一起跑,更美好”的战略合作新闻发布会。

  会上,咕咚创始人兼CEO申波和分众传媒创始人兼董事长江南春在共同宣布,咕咚已经完成C轮融资,此次融资金额5000万美元。

  申波表示,C轮融资之后,咕咚将继续专注全民运动社交领域,通过扩展更多运动品类、产品和服务,围绕“大数据+内容+赛事运营+增值服务”全面优化运动健身人群的生活质量,打造闭环的“全民运动生态系统”。

  咕咚C轮融资5000万美元

  据了解,咕咚此次5000万美元的C轮融资由由分众传媒与方源资本携手成立的体育基金领投,SIG(海纳亚洲创投基金)、软银中国等机构跟投,易凯资本在本次交易中担任咕咚的独家财务顾问。公开资料显示,2011年初咕咚获得盛大集团天使轮数千万元投资,随后的2014年3月,咕咚获得深创投领投、中信资本跟投的1000万美元A轮融资;同年11月,咕咚又获得由SIG和软银共同投资的3000万美元B轮融资。

  申波对记者说到:“咕咚是中国第一个在线运动品牌,围绕每个用户解决‘运动前、运动中、运动后’的需求痛点,同时满足从个人到群体的运动社交生活需求。咕咚依托移动互联网不仅打通了体育产业价值链的上下游,而且创造了一种全新的、时尚的运动生活方式,顺应了中国消费升级的大趋势。”

  伴随着资本市场的不断青睐,咕咚的发展正在不断提速。截至目前,咕咚的用户数已经超过5000万,国内市场占有率高居榜首,每天需要响应来自全球87个国家的数千万次运动需求。仅跑步量一项,咕咚用户每天的运动里程加起来就可以绕地球600多圈。“要运动,用咕咚”已经成为人们在时尚运动圈中的新动词。

  对于分众传媒为什么愿意投资咕咚,江南春对记者表示,人们正在从生活实物消费转向影视娱乐体育等体验型消费,未来在精神层面的消费支出和时间投入将大幅增长,同时随着国家政策的引领,体育运动产业将成为未来十年产业发展的热点,而跑步、骑行、健走是中国人参与最广泛的运动项目,具有极强的群众基础,而咕咚正是这一行业的佼佼者。

  打造全民运动生态系统

  在过去六年的发展历程中,咕咚从可穿戴运动设备入手,经历“硬件+传统社区”、“智能手环+咕咚APP”和“互联网全民运动社交平台”三个发展阶段。在得到资本的持续助力之后,申波提出了全民运动生态系统的全新理念,再次带领咕咚进入互联网体育产业的“高地”。

  打造一套属于自己的体育产业生态系统,是乐视体育、万达体育、阿里体育等不少互联网巨头进军体育产业都梦寐以求的事情。但申波表示,咕咚与他们并不在同一个世界的维度竞争。

  申波将运动圈分为“三个世界”:观看体育的世界、参与运动的世界、场馆的世界。互联网巨头进军体育产业,主要集中在足球、篮球等高度商业化的赛事IP上,属于观看体育的世界,而咕咚的重点是围绕“参与运动的世界”,打造为全民运动服务的生态系统,提倡亲身参与,实现自我激励、互动分享和共同提高,是人人都触手可及的运动。

  申波表示,在这一维度上,咕咚围绕“大数据+内容+赛事运营+增值服务”,已经建立了护城河和竞争壁垒。

  目前,咕咚从独有的运动数据搜集和管理模式入手,结合视频直播、图文交互、资讯传递,已经成为国内最大的运动社交内容社区。

  在赛事运营方面,咕咚首创“线上马拉松”概念,2015年超过30场线上马拉松吸引了数百万跑友参与。咕咚还成功开发了Running Girl、创业跑、城市微马、跑马季、城市领跑者等自有IP线下线上赛事,提供参赛报名、成绩查询、赛事照片、运动安全保险、衍生商品等全方位服务。目前咕咚已成为全球最大的线上马拉松服务商。

  2016年,咕咚正式开展线上自行车赛,还将打造以线上为主的自有IP“咕咚国际马拉松”。

  申波表示:“未来,咕咚将不断扩大在线赛事服务种类,如健走、滑冰、滑雪、越野、登高等,继续加大优质内容的产生,不断提升移动互联网运动社交氛围下的用户体验。咕咚的未来不可想象。”

文章关键词:咕咚融资跑步

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