新华社韩国仁川7月2日体育专电 题:希望为中国争夺一个足球世界冠军——专访FIFA13亚军陈炜
新华社记者权香兰 黄杰
在第四届亚洲室内与武道运动会电子竞技FIFA13的决赛中,中国选手陈炜1:2无敌乌兹别克斯坦的萨普日金,获得亚军。赛后陈炜在接受新华社记者专访时表示,希望能够在今年WCG比赛中为中国夺得一个足球项目的世界冠军。
16岁时,陈炜参加了人生中第一个电子竞技比赛。而等到他18岁的时候,他已经闯入了国内多个大型比赛的前三名。在2003年11月,电子竞技被正式列为体育项目,陈炜说:“国家体育总局将这个项目命名为电子竞技。而此前,没有‘电子竞技’这四个字。我亲历了这一过程,作为一个电子竞技的爱好者,我非常兴奋,这也是中国电子竞技项目走向世界的第一步。”
此后的陈炜曾经入选北京队,打了一年的职业联赛。但在2006年大学毕业前,就业的现实问题摆在了他的面前。因为热爱电子竞技,所以他找的工作都与电子竞技有关,并在此后的很长一段时间内都是边工作边比赛。但忙于工作让他很难同时将比赛打好,为了自己心爱的项目,为了提高自己的经济水平,陈炜毅然在2011年选择放弃工作,全身心投入到训练中。
在当天的决赛中,萨普日金多次在陈炜进攻中使用按暂停键这种小动作,导致比赛多次中断,他最终的获胜也招致了现场观众的质疑。但与金牌擦肩而过的陈炜反倒显得心平气和,他说:“丢了这个冠军,我还是很不服气的。毕竟对手用了一些小手段,让我的比赛节奏和进攻气势都受到了影响。不过,能够为中国代表团增加一枚奖牌,尽管不是金牌,我也不用遗憾了。比赛中出现的意外,也算是一种经验的积累吧。”
事实上,这并不是萨普日金的“首犯”。他在四分之一决赛和半决赛中,也曾使用过相同的小伎俩。对此,陈炜表示,通过这次比赛,希望组委会能吸取经验教训,在这种游戏的技术方面能够做得更完善一些,“电子竞技产生世界级比赛的时间与其他体育项目相比还很短,在起步阶段,因此,有许多规则和技术都需要不为完善。这也是电子竞技项目进步的一个过程。”
谈到自己今年的职业目标,陈炜说,他希望首先在国内的大型赛事上取得好成绩,然后希望能够在今年的WCG比赛中,“为中国队夺得一个足球世界冠军。”(完)