电竞选手互开嘲讽模式 垃圾话挑衅仍需把握分寸

2013年07月22日06:30  新闻晨报

   电子竞技冠军联赛线下决赛现场

  晨报记者 吴敏 实习生 金昊 徐筱玮

  选手们在场地内大呼小叫,观众们一边滋滋有味地看着选手们的表演,一边听着调频里的解说,这样的场景出现在日前在北京结束的ECL (电子竞技冠军联赛)2013赛季线下决赛DOTA2项目的比赛中。

  本赛季的ECL线下决赛进行了一次大胆尝试,决赛现场不设置选手隔音棚等隔离设备,比赛在开放的空间内进行,选手们在言语上可以相互骚扰 (俗称 “嘲讽”、“互喷”),现场观众则能近距离感受选手之间的对抗。从效果来看,比赛现场的气氛相当火爆,尤其是观众们的投入程度非常高。

  场上热闹 场下欢乐

  本届比赛中选手之间的嘲讽堪称一大亮点。 7月11日,在DK与RSTARS的比赛中,DK战队的白帆几乎每隔一小段时间就会开启嘲讽模式,最激烈的画面出现在比赛的第25分钟DK战队发动攻势并取得完胜后,白帆连续对着对方队员喊了三句“会不会玩!会不会玩!会不会玩! ”

  四分之一决赛第三组对决,TONGFU战队对阵LGD战队取得了完美开局,TONGFU战队的陈志豪开始向对方示威:“跑!我叫你跑!再跑!再跑!”之后又发出了一连串怪叫,这时现场的镜头捕捉到了一个细节,LGD的队员刘嘉俊回头对着陈志豪看了两秒钟后转身继续专注于比赛,这也为后面的故事埋下了伏笔,场上的局势跌宕起伏,优势一点点向LGD倾斜,当最后LGD战队赢得比赛胜利的一瞬间,刘嘉俊再也抑制不住内心的压抑,他直接从选手席上站起来,对着TONGFU战队的方向大声地咆哮:“继续叫啊!接着叫啊!怎么不叫了!啊!”一边喊一边用尽全力拍打着桌子。

  纵观本次ECL决赛,不仅仅是白帆和陈志豪这种传统的线下大赛的老将,就连刘嘉俊这种内敛的新人选手也在嘲讽中展现了惊人的能量,不得不说,没有隔音设备的比赛的的确确带给了观众很多欢乐,也令参赛选手们完全得到了释放。

  嘲讽要有度 还要选择时机

  DK战队的白帆在比赛进行期间也对于选手之间的嘲讽表达了自己的见解,“本来嘲讽的作用就是鼓舞己方和打击敌方士气,所以适当就行了。而且嘲讽是一直存在的,只是刚开始还不流行,大家就觉得我特别擅长嘲讽,其实这么多年来我给自己的约束是嘲讽得有个度,不必特别夸张。我觉得嘲讽的时机也很重要,得看比赛当时的氛围,一般得特别僵持才是嘲讽发挥的最佳时机,占据绝对优势或者特别被动的时候喊起来都没什么劲,只有双方有来有往,这样才最High,那时候才有嘲讽的劲。 ”

  对于本次比赛不设隔音房的尝试,白帆也表示了支持,“我自己也觉得选手面对面才有激情,你看其他竞技项目也没有隔音房,打篮球也不会要求队员带上口罩,毕竟比赛又不是靠喊赢的。 ”

  把握分寸 区别对待

  嘲讽并不是电子竞技运动所独有的,在NBA的比赛中,对手之间互喷垃圾话也是屡见不鲜的现象,科比、加内特等巨星不仅球技出色,对于用垃圾话挑衅对手也很在行。

  电竞比赛中,嘲讽是否应该存在一直是一个争论性的话题,有中国DOTA第一人之称的邹倚天说,“战队之间的嘲讽给DOTA比赛带来了很多乐趣,也让这个竞技项目更具对抗性,如果选手们能够把握好分寸,完全没必要去刻意打压它。 ”

  的确,一方面,作为一项体育运动,电子竞技需要让观众们看到选手之间的直接对抗,取消隔音棚一定程度上达到了这个效果;另一方面,过于激烈的嘲讽会引发对方的不满,导致冲突,甚至令比赛不欢而散。而且根据比赛项目不同,也不是所有电竞比赛都可以取消隔音装备,这也是为了双方选手都能在公平条件下比赛。

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