李喆专访一:点三三很有力 和AI学棋是数和道对话
5月11日下午,首届新奥杯半决赛三番棋第二局结束后,李喆和柯洁复盘良久。这一局形势一度十分接近,在研究室聂老还曾判断“要打成1比1”,最终李喆执黑2目半不敌柯洁,三番棋比分打成了0比2。李喆2013年打进LG杯四强(第18届LG杯半决赛李喆不敌柁嘉熹,柁嘉熹胜周睿羊获冠),四年后打进了新奥杯四强。李喆是学者型棋手,也是思想的棋手,他触摸围棋的灵质,而围棋的灵火渗出颅骨焚掠了他的头发,也淬炼了他的风骨,这是四年后再次出现在一线赛场的李喆的写照。
11日夜晚,记者专访李喆。与其说采访,不如说漫谈。李喆很似韩国棋坛的文容直博士,同是新人王出身,都就读于最高学府,文容直是首尔大学政治学博士,李喆是就读于北京大学哲学系。文容直著书立说,用哲学语言阐述围棋,李喆是为解围棋“价值之困惑”投身哲学系。“围棋的一胜到底贡献了什么社会价值?”即围棋的胜,其纯粹的价值是什么?非生产性的围棋胜负,到底具不具有价值?李喆觉得作为职业棋手,首先需要回答这个问题。
2015年李喆撰写了《七路棋盘最优解》论文,又在清华园举办了第一期“喆理围棋沙龙”,与会有中南大学数学系教授武坤(已故)、北邮九鼎人工智能研究所教授刘知青、清华大学数学系副教授王振波、清华大学航空航天学院副教授由小川、清华大学哲学系教授韩立新、奥地利技术研究院研究员胡彬、万同搜索CEO陈雷等,专门讨论了围棋的数理命题及计算机围棋的发展方向。时值2015年11月末,谷歌研发的AlphaGo已在10月分先战胜了樊麾二段,人工智能围棋时代其实已经开启。2016年1月27日晚谷歌放出AlphaGo分先战胜樊麾二段的五局棋谱,人类围棋棋界感受到了彗星撞击地球的天启的震撼。李喆第一时间(1月28日)采访刘知青教授和樊麾二段,普及了AlphaGo、神经网络和深度学习,价值网络、策略网络的背景知识。2016年3月举世瞩目的“人机大战”,李喆连发三篇策略分析的文章,点题“人机大战”的实质就是“策略与算法”之争,而非“技术之争”。其后在《读书》杂志发表文章,阐述围棋人机大战背后的意义。
而这篇漫谈式的采访,围绕着上述的中心问题展开。
三三的弱点是星位,星位的弱点是三三
新奥杯番棋第二局,柯洁执白第一手走了三三
年初“AlphaGo60局”后,“序盘点三三”的下法在职业棋手间大为盛行,中国围棋队领队华学明说,“在围甲赛场也频频出现序盘第6、7手就打入三三的下法”。在中国棋界,点三三的流行,正是李喆在围甲联赛中第7手点三三之后。当时,国家队总教练俞斌专门拍下了第7手点三三的画面发到朋友圈,表示震惊。新奥杯期间,周睿羊对申真谞,半决赛番棋首局柯洁对李喆,也都适时出现了点三三的下法。
5月11日的半决赛番棋第二局,柯洁执白对李喆第一手(第2手)就落在了三三位。继5月3日的围甲第3轮(对唐韦星),柯洁再次祭出了“起手三三”的下法。那么,李喆是怎么理解这步三三呢?
李喆说,这首先是规避被点入三三。现在开始流行星位点入三三,在我围甲(第2轮)对李轩豪那盘之后,在职业棋手圈内有一些影响,很多棋手开始思考直接点三三的下法。番棋首局柯洁也点了我的三三。应该说柯洁策略很清晰,针对性地采取先捞后洗的下法。对人类棋手而言,实地更容易掌握,因此更多人喜欢布局取地,走外势的人将会面临更多选择,加上对局用时的限制,更容易犯错。
起手走三三的下法,早年坂田荣男经常走,属于“坂田流”。但面对空星位直接点三三,以前几乎没有职业棋手下,可以算是“Master流”。
-你怎么评价现在盛行星位点三三?属于流行的下法还是本身有理?
李喆说:“我有一个同学毕业于传媒大学,他写过在网上很著名的围棋小说《新布局史话》。他的毕业作品是电影,片名《天元》。这部作品讲的是吴清源与秀哉的‘三三。星。天元’布局,影片开头有这么一句话:‘三三的弱点是星位,星位的弱点是三三。’这句话很有前瞻性,星位和三三互为弱点,不仅是在地和势的相对性上,更是直接体现在具体招法上,这是AlphaGo带来的认识上的一大变革。
布局阶段点空角的三三是master之后出现的招法,技术上最大的特点是点完之后不在二路扳粘。我们从小学的定型都是一定在二路扳粘掉,这样在布局阶段点三三会令对手变得很厚,得不偿失,因此没人直接点。这就是人类经验的惯性,另一个典型是妖刀定式,直接冲死角上一子,这个变化我曾经在联赛对古力九段的时候下过并且赢了,但后来还是没有流行起来,直到master现在也这么下,传统的妖刀定式可能面临淘汰。
由于具体下法的区别,布局阶段点三三的意图变得和以前不同了,以前都是在对方有拆边甚至两翼张开的情况下点,现在更多是没拆的时候直接点,点完限制对方拆边,将来甚至还要攻击外围的厚势。朴永训在预选赛下过之后,我在围甲第二轮下了第7手点三三,都赢了,之后这样的下法就多起来了。星位弱点是三三,三三弱点是星位,这是围棋里具有典型意义的辩证关系。以往我们认为这个说法只是讲地和势的偏重,但有了直接点三三之后,象征意义具化成更为直接的技法。
有种说法认为,master的布局是乱下的,因为中后盘强才赢。事实上当然不是如此,那60局master基本上在100手之前就确立了明显优势,按照算法,中后盘就有概率退让,往往不会下出最强手,反而是前半盘形势接近时会体现出更强的水准。还有种说法认为,点三三成立就说明星位不好,这在逻辑上是错误的。这很重要,点三三成立并不能证‘星位’不好,只能说面对星位有了新下法,会出现新套路。面对广袤的棋盘,我们又开拓了视野。
最古老的星挂小飞拆二定式,很可能会面临淘汰,成为场合下法了。以象棋界的经验来看,AI会帮助棋手得到技术上的飞跃,其中很重要的一环就是布局的淘汰更新,以往认为两分的布局套路被认为是一方不行而淘汰。围棋也会如此,有些所谓两分的定式下法,很可能因为新招法或者新判断的出现而被淘汰。淘汰旧的,迎来新的,这不仅是智能围棋在棋盘上会带来的变化,也是人工智能会对社会带来的影响吧。
如何跟AI学棋的问题。在去年的文章里我就着重讨论了这个问题。一味模仿当然是不行的,重要的是转化,将AI的新招法转化为我们的思维,我称之为数和道的对话。布局阶段的模仿,也是为了更好地体会,更好地完成转化。
-结论来说,序盘“星位点三三”不是试验性的下法,而是很有力?
李喆:确实如此。
(蓝烈)