作为一种格斗形式,最近关于击剑的记录是在公元前1190年古埃及的浮雕中被发现的。中国、日本、波斯、巴比伦、希腊和罗马等古代文明都把击剑作为战斗技能而加以训练,但是,直到中世纪的欧洲,击剑才成为一项体育运动。
意大利和德国都声称自己是击剑的发源地,但确有实据的记录,是法国人Henri De Saint-Didier于1570年举办了击剑比赛并制定了规则。击剑是少数几个自1896年雅典现代奥运会发端就一直被保留在奥运项目中的运动之一。1924年,女子项目加入奥运会。1913年,国际击剑联合会成立。
1974年第7届伊朗德黑兰亚运会上,击剑成为亚运会比赛项目。
击剑是一种由古代剑术礼仪发展而来的古老运动。它融合了典雅、战术、专注和协调、技术,以及反应等各个方面。击剑这个词源于拉丁文“defendere”,涵义是防卫或保护,早期的击剑比赛常常导致参与者流血受伤,甚至死亡。防护服和磨钝尖的剑开始推广,使这项运动的危险性大大降低,并在世界范围内广为传播。
第15届多哈亚运会击剑运动包括花剑、佩剑和重剑三项比赛,分设男女项目和团体、个人项目。
小知识:
在电子记分设备投入使用之前,比赛使用的剑头上有一个填装了墨水的湿润棉布团,这样在刺中对手衣服的时候能够清晰记录下来,因此击剑运动员都要穿着白色击剑服。
第15届亚运会的击剑比赛将遵循国际击剑联合会当前的竞赛规则:
击剑场地长14米,宽1.5米。运动员穿着连有电线的特制击剑服,并与电子记分系统相连,当一剑击中将会显示出来。裁判和观众可以通过设置的指示灯看到是否得分。在花剑比赛中,选手只能刺击对手的上身,佩剑比赛的得分部位为腰部以上(手除外),包括手臂和头盔。花剑和佩剑比赛都有主动进攻优先权。如果比赛双方几乎同时刺中对方,先出剑的那一方得分。如果裁判无法判断到底谁先出剑,则双方都不得分。
重剑是三个剑种中重量最重的,可以与旧时法庭用剑相媲美。因此,比赛节奏更慢,战术的应用更为重要。全身各个部位都是重剑的得分区域。如果在1/400秒内,双方均击中对方,双方都可得分。
一场比赛的时间为:
循环赛:至少5分,最多持续3分钟;
淘汰赛:至少15分,最多持续9分钟;
团体赛:每回合1分钟。
团体赛中一支队伍由3名剑手组成,每个人轮番上阵,最先得到45分的队获胜。