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云南电子竞技联赛几路高手迫近总冠军

http://sports.sina.com.cn 2006年12月04日10:03 云南日报

  

云南电子竞技联赛几路高手迫近总冠军

  刘普礼/摄

  昨天,随着“德厚装饰杯”2006首届云南电子竞技联赛半决赛的结束,参加本次比赛反恐精英和魔兽争霸两个项目总冠军争夺的选手已经产生,他们将在下周末为首个云南省
电子竞技总冠军头衔捉对厮杀。

  经过本周末两天的争夺后,

魔兽争霸社会组又有4人遗憾地离开了比赛现场,而高校组中则只有两人晋级,他们将与州市赛区产生的两名选手汇成总决赛八强,在下周的比赛中决出1名总冠军。
反恐精英
组比赛也是这样,不过因为一队包括了5名队员,所以被淘汰出局的队伍显得更加可惜,5人相拥默默离开赛场的情景与获胜的5人在现场激情高呼的场面形成了鲜明对比。反恐精英组总冠军同样是在晋级的8支队伍中产生,下周真正的高手对决将上演。

  本届比赛因为参赛选手众多,所以初赛、复赛分别安排在了8个不同的网吧进行,而半决赛大家才有机会在今朝网苑统一聚首。而下周的总决赛则又更新赛址,参加总决赛的选手将齐聚对本次比赛大力支持的一饮相思,在位于昆都的一饮相思总店上演总冠军争夺战。

  花 絮

  两次机会战况不同

  为了与国际大赛接轨,同时也让参赛选手有更多比赛的机会,本次联赛采用双败淘汰赛制,若输了一场比赛后,还可以在败者组中再战一场,还有晋级的可能。昨天记者在半决赛的比赛现场看到,败者组的比赛相比首轮争夺更加激烈。首轮比赛大家打得较为保守,这多少影响了比赛的精彩程度,而输掉首轮后的队伍只有一次机会,他们在第二轮的败者组比赛中则多采用搏杀的打法,这也让败者组的比赛激烈不断,许多精彩对局都是出现在了败者组的对局中。

  反恐精英人气更旺

  为了保证赛场秩序,本次比赛观众都不能在现场观看比赛,大家只得通过比赛场外安排的大屏幕了解比赛赛况。比赛开始后,转播比赛的大屏幕前总是站满了人。大屏幕转播的是反恐精英的比赛,50多人把整个转播区围得水泄不通。当反恐精英一轮比赛结束后,工作人员将转播调到了魔兽争霸的比赛转播上,这时就有不少人找到了相关人员,要求转反恐精英。原来反恐精英比赛更直接和激烈,枪声响起,对手倒下,这更便于观看,而且回合较快,所以观众更喜欢看反恐精英比赛的转播。

  秦浩 杨杰(春城晚报)

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