竞技风暴
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第九十九项运动(袁晞随感)


http://sports.sina.com.cn 2006年08月16日02:42 人民网-人民日报

  上月底应新闻出版总署之邀到上海参加电子竞技国际高峰论坛。到会前,我一直疑惑,明明是体育的事儿怎么请了我这个采访文艺和出版行业的记者?开了会我才搞清楚,原来电子竞技这一新兴的事物,科技部、信息产业部、文化部、国家广电总局、国家体育总局和国家新闻出版总署都有一定的管辖权。

  从上个世纪90年代兴起的电子竞技,作为电子和网络游戏的延伸产业,在短短的时
间内蓬勃发展,全世界已有几百万人参与,中国也有20多万人加入这一运动并仍呈上升势头。

  2003年11月18日,国家体育总局正式宣布电子竞技运动被列为我国政府颁布的第九十九个体育运动项目。2006年5月在江苏苏州举行的第三届全国体育大会上,电子竞技首次被列为表演项目,跻身全国综合性运动会。

  中国奥委会副主席何慧娴在论坛上致辞说:“电子竞技是从网络游戏中脱颖而出的阳光游戏,它是按体育精神、体育规则在网络的虚拟世界里进行的一项体育运动。的确,我从事了几十年的体育工作,亲身感受到现实世界里体育的辉煌。但是,我没有想到

电子竞技竟然通过数字、通过网络在虚拟的世界里同样演绎出了体育的无限精彩。”

  论坛之后,在上海新国际博览中心举办的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会上,各种精彩的电子竞技表演活动和许多电子竞技明星到场助兴,吸引了大量从全国各地自费来沪的电子竞技爱好者,场面极为壮观。

  若干部门都能管的事情往往是大家都不管,而电子竞技目前需要的是齐抓共管。这种“管”不能是因为

网络游戏的某些负面影响因噎废食地管;只有各有关部门科学发展地管,这项运动才能健康发展,走向辉煌。

  最新统计数字表明,我国网民数量已突破1.23亿,其中宽带上网人数为7700万,超过美国位居世界第一,中小学生上网人数达3000多万,正如何慧娴所预言,阳光游戏电子竞技运动一定会成为广大网民的第一体育运动。


 

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