第二届互联星空休闲游戏大赛广东赛区收兵 | |||||||||
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http://sports.sina.com.cn 2005年11月18日15:28 金羊网-羊城晚报 | |||||||||
胜者挑战全国强中强 本报讯第二届互联星空休闲游戏大赛(CVG)广东赛区决赛日前在广州星空网盟华乐旗舰店落幕。来自广东地区的90位电脑休闲游戏高手经过紧张激烈的角逐,结果6个比赛项目———斗地主、QQ堂、升级、五子棋、中国象棋和四国军棋的冠军全部产生,他们分别是:联众的欧爱明、腾讯的黄启东、边锋的蒋松云和高险峰、腾讯的龙梓锋、联众的朱少钧、
在6个项目的决赛中,最受人们关注的是中国象棋的比赛。比赛双方分别是获得过广州甲组冠军的张剑明和乐昌象棋队、目前正在参加全国联赛的朱少钧。双方都是专业级的选手。第一局,张剑明执红棋先行,以五七炮开局对阵朱少钧的屏风马。比赛中,张剑明抓住对手七路马失根的弱点进行猛攻,迫使对手退马边路,然后车点在对方象眼,继抓马后又有马踩中象的手段,形式大优。劣势下的朱少钧临危不乱,任对手马踩中象、车杀中兵后,强行平中炮逼兑张剑明一车,并迫使张剑明弃炮。最后朱少钧中路炮和七路车配合,一将一闲;张剑明也不愿变招,双方不变作和。 第二局双方落子如飞,行至中局,张剑明又占得先机,一车一马在朱少钧腹地搞得天翻地覆。虽然朱少钧应对得非常顽强,但还是被吃掉了一只马,双方形成马炮兵对炮三兵的局面。就在朱少钧苦思如何求和时出现了戏剧性一幕:张剑明在对方象口的炮居然没走,被白白吃掉,痛失好局。 最后一局双方形成顺炮直车对横车。张剑明努力想搞乱局面,但朱少钧不为所动,并在优势下抓住机会简化局面。张剑明最终也无法得逞,超时作负。最终朱少钧获得本次比赛的冠军。(余善华) 名词解释:电子竞技 2003年11月,电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99个体育竞赛项目。电子竞技包括“对战类游戏”和“棋牌类游戏”,网络游戏由此登上了专业化、规模化的新台阶,各种网络游戏比赛一时层出不穷、热火朝天。 2004年,国内各大游戏平台推出的全国及区域性的大大小小休闲游戏赛事达数十次之多,吸引了众多的宽带游戏用户的参与。中国电信以互联星空宽带门户为平台,携手SP共同打造的本届赛事,成为休闲游戏的一个突破。据了解,本届休闲游戏大赛着眼的用户,主要是互联星空1000多万的家庭宽带用户。·格文· 相关链接 年龄层次:本次互联星空游戏大赛的参赛者大部分是20至30岁年轻人,其中一些项目(如中国象棋)也有一些年纪较大的选手。在决赛的90人中,年纪最大的是50岁左右。 职业类别:五花八门———有从事IT产业的,有个体户,有海关公务员,也有教师、学生等,基本囊括社会各阶层人士。 参赛人数:“超女”的成功让人们看到了民众参与的强大力量,和“超女”的无门槛一样,电子竞技同样也没有门槛。跟“超女”的“想唱就唱一样”,电子竞技“想玩就玩”———只要有一台电脑就永远不用担心找不到对手。 ·善华· (日京/编制) |