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休闲竞技,开辟CEG新领域


http://sports.sina.com.cn 2005年05月20日10:56 城市快报

  张帆

  休闲类项目因其参与简便,又不受场地和观众等因素的影响,是老少皆宜的益智类竞技比赛。2005年电子竞技运动会(CEG)休闲类比赛将于今年下半年举行,预计今年的赛事将有超过百万的电子竞技爱好者参与。

  去年9月21日,首届全国电子竞技运动会(CEG)休闲类比赛正式拉开帷幕。据CEG组委会官员介绍,首届休闲赛总奖金额度超过20万元,共安排了7个项目,包括围棋、桥牌、二打一(斗地主)、拱猪、升级、中国象棋和四国军棋。报名和比赛都在“联众世界”网络平台上进行。想参加比赛的选手可以登录xi-uxian.ceg.net.cn报名参赛。本次大赛将分为预赛、复赛、决赛3个阶段,预赛和复赛将通过网络平台比赛,进入决赛的4位选手则将进行现场较量。据CEG休闲类比赛委员会提供的数据,本次大赛7个比赛项目总计有近52万人报名参赛,实际参赛人数超过了20万人次。成为历史上规模最大、参赛人数最多的网络赛事。

  CEG休闲类比赛的成功举办,让这些健康有趣的休闲项目得到越来越多的人的了解和喜爱,并且使这些休闲项目有机会向专业竞技的领域纵深发展。记者张帆


 

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