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明年CEG联赛将公开招标 休闲类比赛报名突破40万


http://sports.sina.com.cn 2004年11月18日03:12 北京晨报

  (王鹏)记者从全国电子竞技运动会(CEG)组委会获悉,明年的全国电子竞技联赛即将改制,采用向社会招标的方式,将俱乐部和电子竞技馆的建设推向市场,从而使其走上职业化发展的道路。自2003年电子竞技被列入我国正式开展的第99项体育运动后,首届全国电子竞技运动会已在全国8个省市全面展开,而在今年8月举行的首届中韩电子竞技对抗赛上,由CEG参赛选手通过选拔组成的中国电子竞技国家代表队同代表世界电子竞技最高水平的韩国队进行了全面的较量,水平得到了广大电子竞技爱好者的认可,引起了韩国同行的重视和关注。 而作为CEG整体赛事的一个组成部分,CEG休闲类比赛更是创下了报名人数突破40万,参赛人数超过14万这一传统竞技项目无法达到的体育竞赛比赛人数的纪录。

  据悉,2005年全国电子竞技联赛、休闲比赛、中韩对抗赛、国际友谊赛等赛事已经被国家体育总局列为2005年体育竞赛招标计划。而2005年全国第十届运动会也将电子竞技列为了表演项目。

  CEG简介:

  由中华全国体育总会主办、北京华奥星空科技发展有限公司、华奥星空(北京)信息技术有限公司承办的2004年全国电子竞技运动会是一个体制、赛制创新的运动会。共设北京、上海等8个赛区。比赛项目包括对战类和休闲类两种。对战类项目包括:反恐精英、FIFA足球、魔兽争霸3之冰封王座和星际争霸之母巢之战。休闲类包括7个在国内开展最为广泛的休闲类项目,分别是:围棋、中国象棋、桥牌、四国军旗、升级、拱猪、斗地主。其中,“对战类联赛”分为资格选拔赛和联赛两部分。资格选拔赛采取自由报名的形式,而联赛则是由国内水平最高的俱乐部队参赛,今年参赛的队伍为8支。



 

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