向兵
历史潮流是挡不住的。
从电子游戏到电子竞技,一个概念的转换,历史潮流瞬间冲垮了旧观念的堤岸,浩浩荡荡蔓延向它从未涉足的领域。今后再看见流连网吧的少年,请不要一概视为街头霸王,他
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们或许也是全国冠军甚至世界冠军。国家体育总局的第99个正式比赛项目,选择了电子游戏。
电子竞技一夜之间脱胎换骨,来源于匪夷所思的电子经济。粗略估算,全球电子游戏每年直接的收益是300多亿美元(甚至更多)。有了强大的“金盾”,游戏跻身竞技,并且举办起“全运会”“世界杯”“奥运会”来,得其所哉!
但支撑电子经济的电子竞技“运动员”,大多只能享受在网吧夜以继日的快乐。这就带来一个问题:并非网吧里的每个人都是冠军。18岁以上可以参赛,难道18岁以下不可以学习、练习?假如一个14岁的孩子学习电子竞技,并且告诉你“我要成为世界冠军”,这就不是经济问题,而是社会问题。首届全国电子竞技大会,该如何妥善处理这两个“问题”?