专家把脉电子竞技 要有长远眼光切忌短期行为 | |
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http://sports.sina.com.cn 2004年01月13日10:40 北京日报 | |
本报讯(实习记者吴睿娜)电子竞技作为一项全新的运动,已于去年11月18日由国家体育总局批准列为中国正式开展的第99个体育项目。由中华全国体育总会主办的“中国电子竞技运动高峰论坛”昨日在京举行。 据悉,首届全国电子竞技运动会将于今年3月下旬开赛,目前正在紧张筹备中。华奥星空首席执行官林殿魁透露,本次比赛将分为8个赛区,并设立高额奖金,在赛制及规则的 在电子竞技运动快速发展之际,有必要对涉及这项运动的概念、内涵、电子竞技与网络游戏的区别等一系列重要理论和实际问题加以明确,这次论坛正是在这样的背景下召开。论坛会上,来自国内IT、体育、传媒等方面的专家和学者,就这些问题及这项运动开展的现状、未来的发展趋势进行了演讲。 电子竞技运动前景广阔、市场潜力巨大,国际上已经形成了有影响的三大世界比赛。在韩国,电子竞技已被视为人们最喜爱的三项竞技体育运动(足球、围棋、电子竞技)之一,成为年产值超过40亿元人民币的成熟产业。全球以电子竞技为核心的电子娱乐业已经创造了巨额的产值。国内有网络专家测算,一款电子竞技运动如果能达到600万人在线,那么由它及其所带动的周边产业所产生的市场价值将高达1500亿元。 目前,中国的电子竞技运动存在着市场比较混乱、无序的状况。与会专家认为,中国发展电子竞技运动切忌短期行为,应该有长远眼光。创立并打造好中国的电子竞技运动赛事品牌,对树立该项运动的良好形象、推动规范这一市场有着重要作用。据了解,许多国家对中国的电子竞技运动颇为关注,正在采取措施进入中国市场,在这种机遇与压力并存的状况下,中国的电子竞技运动需要IT设备软硬件厂商、游戏开发商、媒体、网吧等一系列相关产业链共同努力。 |