风之兔子:由仙剑2想到阿根廷足球 | ||
---|---|---|
http://sports.sina.com.cn 2003年02月18日12:45 新浪国际足球论坛网友 | ||
从按下uninstall的那一刻起,我劝自己接受这样一个事实:那个让我们等待了八年的仙剑传奇就此结束了。 从阿根廷队又一次泪洒绿茵的那一刻起,希望阿根廷的球迷也能接受这样一个事实:马拉多纳只有一个。 一个是中文武侠游戏界的传奇之作,一个是世界足坛的殿堂级人物;仙剑奇侠传从95年面世以来成为了连续几年新用户装机时的必装游戏,很多人玩的第一个完整的电脑游戏也是它,马拉多纳86年连过五人的进球也成了新球迷入门的必修课,两者在各自领域的fans中都有着崇高,不可动摇的地位。 然而他们的下一代带给人的只有失望,用平庸二字形容仙剑2已经是留面子了,绝大部分仙剑的制作班底的离去,使得仙剑2的制作人马几乎是全新的,转换画面时恶心的load画面,巨傻的敌人造型,平庸无聊的剧情,基本上是靠着不断的战斗继续剧情,要知道1代的成功不是靠打打杀杀打出来的。阿根廷也陷入了对老马的和追忆和寻找到马拉多纳第二的渴望中无法自拔,从加拉多,奥特加到达亚历桑德罗,萨维奥拉,就像仙剑之后涌出的众多仙剑like游戏,就算描得再像,也无法取代他们在人们心中的地位,只能迷失了自我,陷入了迷惘。 有些事情是勉强不得的,人为的克隆加细胞改良说不定会生出个四不像。姚壮宪说:仙剑是一个由特殊的人在特殊的条件下制作出的一个特殊的游戏,想重复是不可能的。活在对过去的怀念之中,企图用人为的方式制作出替代品是愚蠢的行为,那只会使人丧失接受新事物的意愿,仙剑2的诞生本非大宇的本意,实是被玩家和金钱利益逼出来的,那些所谓的老马第二又何尝不是。 从枫之舞之后的每一代轩辕剑作品,都比仙剑2的质量高,他们能在改变中求发展。忘记过去意味着背叛,沉迷于过去意味着毁灭,这是人们需要正视的问题,从94年以后,阿根廷足球是否被寻找马拉多纳第二这个目标束缚住了前进的脚步,现如今,他们又死抱住3313这个“无敌”阵型不放,执着是好事,可是执着到了固执的地步就不是什么好现象了。 微笑着告别过去,勇敢的面对未来,大侠请重新来过。
|