献计献策为发展 电子竞技运动座谈会在京召开 | |
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http://sports.sina.com.cn 2004年01月08日20:26 人民网 | |
人民网北京1月8日讯:由中华全国体育总会主办、华奥星空承办的首届中国电子体育竞技运动会将于2004年第一季度举办,1月6日,中华全国体育总会、华奥星空在北京举行座谈会,邀请国内IT、体育、传媒等方面的专家和学者,就电子竞技运动的相关问题进行座谈,为中国电子竞技运动的健康发展献计献策。 去年11月18日在中国数字体育互动平台启动仪式上,国家体育总局宣布将电子竞技 何慧娴坦率指出,电子竞技运动是一项新兴的体育项目,不管是实践上还是理论上,有许多困惑和问题,比如什么是电子竞技运动?电子竞技运动与网络游戏有何区别?电子竞技运动如何进行项目管理?如何协调电子竞技运动普及与提高的关系?电子竞技运动的产业链和商业模式如何?等等。这些尤其需要大家在理论上进行深入的探讨。 在解释国家体育总局为何将电子竞技运动列为我国正式开展的体育项目时,何慧娴说,主要是从国际国内电子竞技运动发展情况看,"时机已经成熟。"一方面,电子竞技运动受到大众的广泛喜爱,爱好者越来越多,有广泛的群众基础、社会基础和需求。另一方面,现在这项运动的竞赛市场有些混乱,出现的有些问题,阻碍了这项运动的发展。此外,国际上已经形成了有影响的三大世界比赛,吸引了世界上许多国家和地区的选手参加,中国由于电子竞技运动的竞赛市场基本上处于无序状态,中国选手参加国际比赛也处于无序状态,爱好者和市场都呼唤要规范项目管理,培育更多能形成规模的、有序的赛事,提高中国电子竞技运动的整体水平,选拔高水平的选手代表中国参加国际比赛,为国争光。所以国家体育总局适应电子竞技运动发展的需要,把它列为正式体育项目,纳入管理轨道。 何慧娴表示,国家体育总局对电子竞技运动及电子竞技运动产业高度重视,将坚持依法治体,加强对这项运动的支持、扶持、管理和规范化建设,促进其健康有序的发展,满足社会和大众日益增长的多样化需求。她强调,中国发展电子竞技运动应该走中国特色的路,坚持社会化和产业化,做到普及和提高相结合、社会效益和经济效益双赢。 参加会议的专家、学者分别来自华奥星空、浩方科技、联众网、新浪游戏频道、中国游戏中心、中国体育报、中体在线、中国计算机报、大众软件、大众电脑--电子竞技世界等,都对体育项目、电子竞技运动、网络游戏以及其产业有比较深入的了解和实践。他们围绕这些话题和电子竞技运动的现状和未来、电子竞技运动的行业管理等等,畅所欲言,展开了广泛的讨论。 专家学者们将中国的电子竞技现状与世界电子竞技发展情况进行对比分析后都认为,电子竞技运动前景广阔、市场潜力巨大,韩国等国家和地区在电子竞技运动和电子竞技运动产业方面取得的成功经验值得我们学习和借鉴。国家体育总局将电子竞技运动列为我国正式开展的体育项目,对中国电子竞技运动和其产业的发展都有着重要的作用。在看好中国电子竞技运动前景的同时,也对中国的电子竞技运动竞赛市场目前比较混乱、无序的现状表示了担忧,因而强调要加强管理、规范和资源整合。中国发展电子竞技运动切忌短期行为,应该有长远眼光,要认真创立和打造好自己的电子竞技运动赛事品牌,这对树立电子竞技运动的良好形象、推动普及与提高、以及净化、规范市场都有重要作用。形成电子竞技运动的产业链和成功的商业模式,做到政府支持、各方参与、合作共赢。电子竞技运动作为一个体育项目,体育的基本要素不能变,要充分体现竞技和对抗、公平竞争这些基本特征,同时又以信息技术为核心的各种软硬件设施作为载体和方式,而作为电子竞技运动的项目,则应该随着信息技术和这项运动本身的发展而不断丰富和完善,既与国际接轨,又有中国特色。 承办中国电子竞技运动会(CEG)的华奥星空有关负责人还介绍了比赛的筹备情况和相关安排。 中华全国体育总会将于1月12日在北京中国大饭店举行"中国电子竞技运动高峰论坛",国内IT、体育、传媒等方面的专家将就电子竞技相关理论问题、项目管理、首届中国电子竞技运动会等进行研讨。华奥星空网站(www.sports.cn)、中国奥委会官方网站(www.olympic.cn)、中华全国体育总会网站(www.sport.org.cn)将对论坛进行文字直播。 |