陆慧明:篮彩单场玩法实质上就是一种数字型玩法 | ||||||||
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http://sports.sina.com.cn 2005年02月22日15:53 新浪体育 | ||||||||
篮彩单场玩法的游戏规则已经出来,不知道广大彩民是期待还是失望。在我看来,这是一种形式上以篮球比赛为载体,实质上与篮球比赛几乎毫不相干的一种数字型玩法。这 也是中国体彩中心首次正式推出竞猜型彩票单场玩法,希望摸索之后能够多总结经验教训,为体彩未来的发展打下基础。 此前体彩中心曾经公布过“多场胜负彩”及“单场比分彩”两种玩法,虽说难度大
先看一下规则:由购票人预测指定的单场比赛中比赛双方在上半场(包括第一节和第二节,下同)和全场(含加时赛)比赛的得分值的个位数,即主队上半场得分值的个位数 、主队全场(含加时赛)得分值的个位数、客队上半场得分值的个位数、客队全场(含加时赛)得分值的个位数,共四项竞猜结果,并按顺序排列组成一组4位数为一注彩票。在单 场比赛中,比赛双方在上半场和全场比赛的得分值个位数共有10种预测结果,即0—9共10个数字。 再分析一下,单场玩法共有10X10X10X10共一万个可能出现结果,全包需要2万元,属于小盘玩法。很显然,它比36选7之类要简单很多,也更容易中奖,每天发行也不会过于招 人烦,但这并不表示篮彩在玩法开发上有了重大突破。 在我看来,比分的个位数技术含量实在太低,猜个位数跟猜摇出来的数字几乎是一个概念。换个角度想一想,假如猜十位数及百位数如何?至少这样还能体现出一点实力的概 念来,比如主队能不能突破百分大关,客队能不能拿到90分?当然,这里边也存在一个技术上的问题,比如主队得了120分,那就是12,得了90分正确结果可以设定为09,数字多了还需要销售软件的配合。如果这样搞,虽然出现的数字可能多一些,但肯定也更能满足大家的需求。美中不足的是,猜百位数及十位数可能难度过低,因为得分在60以下基本不用考虑。 也许体彩中心设定如此玩法是为了满足更多人群的投注需求,而不管他们懂不懂点或者喜欢不喜欢篮球。可以预见,单场玩法彻头彻尾将演变为一场数字游戏。唯一让人感到 欣慰的是,体彩中心将选择了有直播的场次进行竞猜。这下好了,比赛看到要结束,大家也许会对某个球员的投篮感到紧张,有人希望进,自己的票面数字才能正确,有人则不希望进,但对比赛的胜负则丝毫没有兴趣。(陆慧明) |