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【玩家自创】-篮球飞人FAQ

新浪游戏 2014-12-03 17:49

篮球飞人新手FAQ

  礼金怎么用?

  礼金可以用来卖票获取资金,前10次是5礼金每次,商城1W资金需要3球券,

  快捷支付也是3礼金,都没有卖票合算,新版资金是十分缺少的。注意每天

  前10次,后面的贵了。

  礼金39级后可以用来刷球员潜能,10礼金1次,球员潜能每天免费5次,但是

  想要获取好的潜能还是需要一定的礼金的。

  礼金可以用来在球馆战双倍积分,每占一次球馆1礼金。

  礼金可以用来在全民巨星战,阵营战中鼓舞,每10礼金1次。

  礼金可以和来快捷支付中购买天赋卡。比商城合算。这个很多人找不到,看

  图吧,球员,天赋,中下消耗旁边有个获取,点获取,出来快捷支付。

 

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  球券怎么用?

  球券必用的有:开区购买四重礼900券,商城购买各种座驾,座驾效果是累

  加的,必须每个都买。

  可用的有提款机摇奖,这个只要摇到888券出1888礼金就可以了,后面的不

  合算,可以买投资计划,那里是5折的,提款机到后面折扣没这个大了。商

  城橙色球员可以不买,钱多无视。高级招幕必须要球券。

  商城五折的东西跟先买投资计划转成礼金快捷支付是等价的,高于五折不在

  商城买。

  资金怎么用?

  资金一是用来招募,二是用来训练球员。三是用来联盟捐助。招募和捐助的就讲了,主要讲讲下这个训练球员。

  第一问题是资金是用来升训练场等级好,还是用来拉练好,训练场等级升上去是永久增加经验的,拉练是对单个球员即时增加的。但是前期特训点多,资金少,这时拉练获取的效果要比提升级别来得快得多,前期建意升到10级左右就可以了,等特训练点跟不上时,再来重点升级球场等级。

  第二个问题:训练球员有2小时,8小时,24小时,拉练。2小时需要花费3W,8小时是12W,24小时是100券不用考虑。亲自指导是每次2W。以我现在的训练场12级为例,每小时获取的经验是1900,拉练亲自指导是2650每次。假设你有12W资金,8小时,可获取经验是1900*8=15200。2小时1900*2=3800,余9W资金,亲自指导4.5次,可获得2650*4.5=11925,加上3800共15725。数据说明拉练还是2小时亲自指导合算。

  还有一个魔鬼指导是15倍亲自指导经验,需要30W资金和30券(礼金),2650*15=39750,30券可卖球票6次,每次3W计18W共48W,48W可亲自指导24次,2650*24=63600,数据说明魔鬼拉练要比普通拉练贵多了,不要被15倍经验迷惑了。

  关于球场等级和经验关系因为新区号没那么多资金,没法亲测,后续再关注。

  比赛篇

  关于冠军联赛有什么要注意的?

  冠军联赛是每天中午12点开赛,晚上12点结束。分主客场,主场比赛需要

  自己手动打,到了晚上12点结束上不主动开赛的,按0:50败统计。

  冠军联赛积分相同是看分差,这个分差不是指和你想同积分队伍间主客场比赛

  的分差,而是你和所有对手之间的分差平均值。所以实力接近时,要尽可能多

  的大比分赢弱队。

  点评对手可以降低对手实力,记者有蓝紫橙三种,橙色最佳紫色次之蓝色最差,每个对手要以点评3次,每次刷新要5K资金,鉴于资金宝贵,所以点评也有技巧,优先点评客场实力强于自己或接近自己的。主场中午12点一到立马开赛,如果对手没有点评,你能赢下的就省掉了这笔资金开销。

  对于实力接近的,可以在比赛前,去摸下底,去竞技场上打几次,调成一个把握性大,比分赢的多的阵容安排,如果竞技场不在前10,可以点开对手,看他最近几场的战报,通过战报看他的球员安排。具体怎么调阵容,再关于阵容的问题上会讲到。

  关于竞技场有什么问题?

  竞技场每天晚上10点统计排名,发放奖励,要抢位置的在10点之前。另一个问题就是竞技场20连胜怎么拿。

  竞技场前10可以任意打,不是前10往后打需要礼金,这样就造成有很多人无法完成每天20连的任务,这时候可以用小号,主号换几个蓝人绿人(如果你看过我新手攻略保存着的话),然后用小号找到打下去,完成连胜任务后再打下小号,爬上来。

  关于颠峰之战有什么问题?

  颠峰之战没什么好注意的,主要就是为了通关,打不过时,如果看实力相差不多,可以用资金鼓舞几次,当然如果你能让对放乱阵放你过去,最好不过。

  关于球场争夺战有什么问题?

  球场争夺战没啥问题,站着收租就行了。

  关于极限摩托有什么问题?

  极限摩托每天中午1点和晚上7点是双倍收成的,比赛的时候可以邀请同盟实力高的帮忙,加入一个强有力的盟很重要,什么地方都要抱大腿啊。

  关于球童战有什么问题?

  球童战获取的资金收成,是所抓球童的1.2倍,所以尽可能抓身价高的球童,但是也要根据自己的实力,实力不行,抓了身价太靠前的,会被人抢走的。球童战初始4个坑,40级增加一个,名人堂5增加一个坑。

  关于名将觉醒有什么问题?

  名将觉醒是获取资金的一个重要来源,盟里有人通过的关卡,你再去打可以双倍战力,同样找一个有强人的盟是很重要的。

  关于精英赛有什么问题?

  精英赛掉落潜能书,每天50次,每个队伍最多可以打8次,39级开放。

  关于特训赛有什么问题?

  特训练赛获取训练点,每天50次,每次刷新有2个高级场,原来老版本的时候资金不缺,训练点很稀少,大家打完这两个就刷新了,新区我一开始也是刷新,后来算了一笔帐,亏大了。

  就以35级场无加成算,刷新的成本是25次*2000=5W资金,可获得训练点是50*50=2500,不刷新50+50+40+40+35+35+35+35=320*6=1920+50+50=2020,刷新多出480点训练点,也就是拿5W资金换480训练点,5W资金商城买需要15礼金,买票也要10礼金左右。就按10礼金算,10礼金可以在商城买训练点1000点了,所以新版特训不需要用资金刷新,后面的级别我还没到,名人堂加成也没算上去,以后自己可以算下。

  活动篇

  关于组队巨星战有什么问题?

  组队巨星战一个是卡BOSS,一个是组队,卡BOSS就是看BOSS的血量,根据自己一次能打掉多少(就是你一场比赛的比分)。然后血量剩500左右不要开打,因为有CD限制的,等到60左右(如果你一场比赛的比分是60左右)再开打。

  另一个就是组队的技巧,固定队伍,然后前15分钟不组队,冲在前面会被人扔坏卡,有双倍的时候,临时组下,双倍过期后解散,吃了生不如死时,把那个生不如死的人组下,消除下状态,然后14分左右开始组队,后15分钟无法组队了。

  关于全民巨星战有什么问题?

  全民巨星战要注意的就是一开始活动有送鼓舞券,开区前几天不用,这时大家都拼的凶,用了也不一定有好名次,等大家都没了,需要用礼金鼓舞的时候,你再每次用个几个。

  关于球馆据点战有什么问题?

  球馆据点战,湘北和山王各有一个A位,每次可获得75分,B位60分,打架战胜别人可得50分,这里就是一个拼手速,拼网速的地方,具体操作不多说,大家应该都知道。有很多新手不知道的地方是,每次活动结束后,除了占领球馆旁边的小礼包,在左上角还有一个排名奖励。然后兑换除了左上角的中立商店,点一个你盟战领的球馆,还会有一个本盟兑换商店的,保护符和天赋卡就在这里兑换的,前期可以兑换适量橙卡紫卡,其余换保护符,后期就换保护符,除非你没有卡可合,但积分多的时候再换卡。

  其他篇

  关于座驾有什么问题?

  座驾有6个,两个系统送,一个联赛冠军获取,三个商城购买,6个效果是累加的,所以三个商城的座驾要买,有时间限制的,过期到后面想买都没了。然后联赛冠军奖励的,一次冠军是七天有效期。

  关于卡合成有什么问题?

  天赋卡合卡概率是75%,使用保护符是100%,前期合橙用保护符,后期合金色红色用保护符,保护符通过球馆据点战积分兑换。然后,有的人喜欢1张1张合,说概率大点儿,我1张1张合,合过一千多次,概率还是七成左右。个人小敲门,整10合,这样概率都是七成左右,如果你一次合15张,跟一次合10张,获得的成品差不多,30张你分三次,或者一次,比你两次15张要得到的成品多,建议整10合。

  还有一个合成是关于球员合同,有新人会问怎么有合同碎片没法合,那个是15张合1的。合同在组队巨星战前三送。

  关于邮件有什么问题?

  一些活动奖励是通过邮件附件的方式来发放领取的,邮件保存10天,不要忘记领取。还有一个,要时常注意清空邮件,邮箱满了的话,你的一些奖励就无法发放了。

  关于排行榜有什么问题?

  排行榜的一个作用是可以查看自己的战力分配统计表,我们都知道可以点别的玩家名字来查看别的玩家,那自己的怎么查看呢,在排行榜中找到自己,就可以点开查看了。

  关于招募有什么问题?

  招募球员有一个可以注意的,我们都知道招募出来的球员可以放在保留席中保留三天,那可能你三天还没办法凑齐材料呢?而那个球员对你来说非常重要,怎么办呢?刷出来后不要去动他,也不放进保留席,以后每天的招募都不要点,一直放在那儿,可以一直保留住,我试验了四天,没有消失,往后没有继续实验了,应该也可以的我想。(不是一定,大家可以一试。)

  关于阵容有什么问题?

  这里讨论仅限于如何获胜比赛,和玩家相差600战力左右,可以通过调整阵容完成逆袭,名将觉配和球场战BOSS同样也是,但是这个数值可能要小点儿,我名将是低500打过去的,球场是低400打过去的。

  怎么调整阵容呢,先随便打一场,然后最后出结果的时候点比赛数据,点详细统计,这里可以看到每小节对方和自己的战斗力,玩家是14小节一个阵容,23小节一个阵容,BOSS是13,24。如果你四节战力都比对方低,肯定会输,调整阵容让你的某2小节战力高出对方,就会有机会赢。这其中还要进行一些球员的微调和主替之间的全部调整。大家都试验几次,就明白了。

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