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《够足球》战术贴精选(二)

新浪游戏 2013-05-28 13:30

  够足球游戏,设计的很好,比赛真实感很强大,代入感超不错。

  题外篇

  22号开服前,去官网体会了两天,感觉这游戏真心不错,看到“够老大”用一群青训娃娃兵横扫全区,无限膜拜,心中也就满怀幢想:自己训练一群娃娃兵征战新浪 一球成名。

  22号开服进了,因膜拜“够老大”,感觉距离着是太遥远,所以就叫了个:够不着,开始了我的够足球生涯。

  在小秘书的指点下,熟悉了全部任务流程操作操作。打完足球城,在足球城就开始狂招青训,把开服礼包1000W全部用玩,哎,那时不懂啊,其实开始送的那些32娃娃练起来还是能过完中国的。用足球城的青训娃娃,训练跟不上打到广州很吃力,没法了 搞了孙新民于大宝,才过的广州。

  所以在初期建议新手,多找一级球星,别搞青训的。这几个相当的不错:前锋孙新民 郜林 大宝,边锋蒿俊闵 杜震宇,前腰陈涛;中卫:寄诚庸 远藤 佳一 冈崎 后腰:细贝萌 黄博文 后卫:内田、大头、张林凡 门将:杨智 (真心话杨智比2级洛邦特还好用,看身体数据强于洛邦特,实战也是)。

  打到法国,进了联盟,认识了熊猫、恒大、百婷、大里皮、宝宝、天宝、最爱等盟友,往事、小牛、呵呵等球友,大家一起娱乐友谊,乐趣也多了不少。

  从法国开始,逐渐研究每个城市的过法,可以说在一区采用我的建议很多新手朋友都过了广州、法国。前面城市的NPC由于球员实力值不高因素,可以用战术以弱取胜过掉,简单点就是在拜仁之前,都可以用压迫式无后卫打法过去。所以前期,有强力的前锋和门将是很重要的,出路就是用球星,一起始值及潜力都高出青训太多。因为在阿根廷之前的青训球员都没有太大必要花精力去搞。

  球员篇

  1、球员的状态很重要,尽量保证11个场上主力球员的状态到超好,替补状态到很好; 球员状态,在战术及球队管理界面能看到球员的状态,每天免费旅游提升状态别忘了哦。
伤病了的主力速度治疗、旅游。

  2、在球员位置摆放中,尽量按照球员的本身位置摆放,如果摆不对应位置摆放实力会减弱,也有列外出现说明该球员更适合这个位置所以实力最高值(把球员摆放不同位置通过一段时期的训练比赛也可以达到培养实力提高,这就是可以培养一两个超级替补的途径,使该球员可以适应多个位置);3、球星与青训球员的选择球队可以选择自己喜爱的球星组成,也可以选择混搭组合,很朋友在搜到球星后,都爱问问可以用不,这里我给大家几点建议:

  球星选择:1级 主要技术60+主要身体75+   2级 主要技术70+主要身体80、75+    3级 主要技术80、75+主要身体90、85+

  大前锋   技术值看射门、头球、远射、盘带、跑位,身体值看速度、爆发、耐力、强壮、弹跳、平衡灵活

  边锋      技术值看远射、传球、射门、盘带、跑位,身体值看速度、爆发、耐力、平衡、灵活、强壮

  门将  就不用说了 技术全都要    身体要最好,一个球门半支队啊。

  中卫后卫、前腰后腰,有技术型、力量型等,所以要按照自己喜欢的打法来设计来签需要的球员,别什么球员都一股脑的上。

  技术型的盘带、传球高身体要高灵高爆;  力量型的拦截、抢断高 身体要高强高耐, 速度那还用说,哪个位置的都要最高,低了跑不动不中用。

  还记得当初我在足球城搞得青训就有一个中卫左永夫,潜力啊是41还是38记不得了,技术关键数据指标都36,身体的速度94其他70多,非常好用,比赛就看他满场飞,在玩家联赛的技术统计中, 助攻、传球、抢断都很高,在到了德国后速度练到近80时退役。

  所以青训的选择速度是第一要素,其它的身体指标结合位置,青训的中前期能比赢球星的就是身体数据,技术是软肋需要装备撑起,在选择青训球员时,主要看什么大家明白了吧,这是我长期青训选择的秘密哦,选到小牛后可别忘了我喔。

  4、训练与教练

  训练每天都有次数的,所以一定要把教练签满,初期在足球城可以刷够,别都想国家级,6600—6900的就不错了够用到德国了,教练16个前中后门各4个外加队医4个,教练的数据指标,决定了球员的训练及战术执行,并不是教练分值越高越好,不信你就去仔细看看,留下需要的,我一个6800俱乐部级比国家级7300的进攻防守训练值还高,所以用心才有好结果。以防守为主的战术,教练偏重防守训练值高,以进攻为主的战术,教练偏重进攻训练值高;阵型知识灌输也很重要。

  这里再说说队医的作用,队医的医疗越高,球员越不容易出伤病,并且能长出好状态,这是和盟里大伙经验交流分享的结果。

  战术篇

  战术的执行效果是建立在球员实力、教练等上述因素中的,所以战术没有绝对的克制,只有相对的克制,也就是说比赛结果是综合实力的一种现实反映。

  比赛心态,就是说比赛时球员所保持的比赛态度,疯狂 克 死守 克 反击 克 进攻 克 平衡 克 疯狂; 没有所谓的完全克制,但针对性的心态会起到一定的作用。

  进攻路线,是指比赛时的主要攻击方向, 中路适合单峰 ;边中 两翼适合双峰带头球,  左右两路适合弱点攻击。

  传球方式,长传、冲吊适合力量型球员队伍,打法要求简洁有效,防反 中路 两翼为主   442  532 352

  短传、渗透适合技术型球员队伍,打法华丽攻击手段多样,进攻  边中为主   442 3412 3232 31312等

  长短结合适合中和性队伍,打法平衡,路线都可  442 433 343

  逼抢方式,是指球员在比赛时拼抢的激烈程度,拦截区域范围,及犯规程度大小。

  力量型可强硬拼抢, 技术型要压迫逼制

  对NPC:

  初期可用4321或3421压迫式 (进攻、中路、长传、逼抢)可使用至德国   (战术创造者:够不着)

  初期资源有限,采用单前锋效果明显(排位从前锋1开始往后排,图我传不上来,不知为啥,实在抱歉了)

  排位代号 前锋1  前腰边锋2  中前卫3  边前卫4   后腰后卫5

  1                                                    1

  2            2                                         2      2

  4            3           4                             4   3      3    4

  5    5            5     5                                  5  5  5

  空   空    空    空     空                           空  空 空 空   空

  门将(4321排位)                               门将(3421排位)

  中期用5212压迫式(进攻、边中、长短、压迫)可使用至意大利(战术创造者:疯狂的熊猫)

  后期    待发

  友谊赛:

  没有一种能完胜的长期战术,只有一种长期完胜的实力,要想以弱胜强就要利用战术组合与球员摆位,发挥球员的最大实力。(中前期青训对明星会非常吃力)

  多和盟友,球友友谊交流,战术分享、分析,调整队伍结构,形成固定主力阵容阵型。利用替补变换战术玩转下半场。

  只有坚持,不断的提高,竞技水平才会大幅提升。

  余下的留给大家在游戏中体验,努力将会得到更多!!!

  祝:大家玩的开心,欢乐够足球!!!

  作者:够不着 (新浪一区)

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