球队:
一、球员基本信息:
1、球员的号码:
(1)球员号码是为了玩家更好的管理球队,给每位球员根据位置、实力等情况按照玩家自己的喜好进行一个标记。
(2)玩家可以对球员的号码进行调整。操作如下:点击球员的号码
选择玩家想要更换的号码,点击确定即可。
2、球员姓名:
(1)球员的名字,是玩家认识熟悉球员的一种方式。
(2)玩家无法更换球员的名字。
3、球员位置:
(1)球员位置是指球员最能发挥自身水平的位置。
(2)位置包括:中锋、左边锋、右边锋、前腰、中前卫、左前卫、右前卫、后腰、中后卫、左后卫、右后卫、门将。
(3)玩家把球员放在对应的位置可以发挥该球员最强的实力,若球员不在对应的位置上,那么球员在比赛时发挥的实力将大打折扣。
4、球员实力:
(1)球员实力是指球员当前数据时根据其位置在比赛中的作用,取其各个属性,按照作用大小不同,进行计算得到的一个球员的综合数值评价。
(2)由于是各个属性的全方位考察,所以实力能代表该球员的水平,但是不是绝对的,根据不同的环境条件可能效果有所不同。
5、球员最高实力(潜力):
球员最高实力是指球员通过训练数据全部到达满值时,球队在对应位置所发挥的水平。
玩家将鼠标放到球员数据条上即可看到该属性的潜力。
6、球员状态:
球员状态分为6个等级,相应的不同等级对应该球员的能力发挥。玩家可以通过旅游来改变球员状态,详情见城市文档。具体球员状态分类如下:
(1)、超好:球员超长发挥自己的实力。
(2)、很好:球员发挥超出实力一点。
(3)、一般:正常发挥球员的实力。
(4)、差:球员没有很好的发挥。
(5)、很差:球员发挥的很不好。
(6)、伤病:球员能力大幅下降。
7、球员年龄:
球员年龄是指球员多少岁
8、球员球龄:
是指球员正式成为职业球员的年龄。12年之后会退役或者触发退役事情。
9、球员工资:
球员工资是按照每日一结算的形式,在系统更新时扣除,球员在不同实力的时候所需要花费的工资不同。
10、球员操作:
(1)球员操作是指玩家对球员进行的一系列处理。
(2)普通球员的操作包括展示和解雇,球星的操作包括展示、解雇、挂牌。
展示:玩家展示球员在世界频道显示。
解雇:玩家对于不需要的球员进行解雇处理,可以获得系统一部分资金回报。
挂牌:是指玩家对于自己球队里面的球星进行交易,获得金币回报,同时空出球星名额。
11、球员图像:玩家可以对球员的图像进行调整。点击球员图像下面的更换图像。
12、职业统计:
是对球员职业生涯的比赛进行的技术统计。
二、球员特技:
1、球员的特技:每位球员只能学习对应该球员位置的5项特技。
球员位置 | 技术型 | 力量型 | 意识型 |
中锋 | 倒挂金钩、蝎子摆尾 | 鱼跃冲顶、泰山压顶 | 零度射门 |
边锋 | 游龙戏凤、风驰电掣 | 单刀赴会、直捣黄龙 | 零度射门 |
边前卫 | 游龙戏凤、风驰电掣 | 单刀赴会、直捣黄龙 | 百步穿杨 |
中前卫 | 流星赶月、穿针引线 | 横阻千军、运筹帷幄 | 百步穿杨 |
前腰 | 流星赶月、风驰电掣 | 电闪雷鸣、雷霆一击 | 百步穿杨 |
后腰 | 一夫当关、形影不离 | 铜墙铁壁、霹雳飞铲 | 千山万水 |
边后卫 | 风驰电掣、形影不离 | 霹雳飞铲、直捣黄龙 | 千山万水 |
中后卫 | 一夫当关、形影不离 | 铜墙铁壁、霹雳飞铲 | 千山万水 |
门将 | 飞天摘月、力挽狂澜 | 固若金汤、滴水不漏 | 如来神掌 |
2、学习特技最初需要获得相应的特技书,特技书需要酒吧任务获得或者在商店购买获得。
3、升级特技需要特技点,每升级一级需要一定的特技点。玩家可以在巡回赛获得特技点或者在商城购买特技点。
4、每个位置球员特技分为5种,最高等级都是12级。其中前10级需要通过升级获得,最后2级11级和12级玩家通过升级无法获得,只能通过套装装备加成获得。
5、不同等级特技对应每场比赛该球员在比赛中爆发该特技的几率和爆发该特技之后所加的数值属性均不同。
6、对应的效果:
编号 | 特技名称 | 作用效果 |
1 | 倒挂金钩 | 禁区射门时触发,触发后出现倒挂金钩攻门,瞬时提升射门。 |
2 | 蝎子摆尾 | 禁区射门时触发,触发后出现蝎子摆尾攻门,瞬时提升射门。 |
3 | 鱼跃冲顶 | 禁区射门时触发,触发后头球攻门,瞬时提升头球射门。 |
4 | 泰山压顶 | 禁区射门时触发,触发后头球攻门,瞬时提升头球射门。 |
5 | 零度射门 | 中前场进攻在底线附近时触发,触发后射门,瞬时提升远射。 |
6 | 单刀赴会 | 中前场进攻个人拿球时触发,触发后带球至禁区单独面对守门员,半场内提升盘带。 |
7 | 流星赶月 | 中前场进攻时触发,球员前插至禁区线附近远射,瞬时提升远射。 |
8 | 电闪雷鸣 | 中前场进攻时触发,瞬时提升远射。 |
9 | 百步穿杨 | 中前场进攻任意球时触发,瞬时提升射门。 |
10 | 雷霆一击 | 中前场进攻角球时触发,禁区内出现混战,瞬时提升射门。 |
11 | 游龙戏凤 | 中前场进攻出现一对多名球员时触发,过掉对方多名防守球员,半场内提升盘带。 |
12 | 风驰电掣 | 中前场进攻出现一对一时触发,用速度过掉对方防守球员,半场内提升盘带。 |
13 | 直捣黄龙 | 中前场进攻出现一对一时触发,过掉防守球员并面对门将,半场内提升盘带。 |
14 | 千山万水 | 中后场传球时触发,将球传给距离守门员最近的本方球员,半场内提升传球。 |
15 | 穿针引线 | 中前场传球时触发,将球传给距离守门员最近的本方球员,半场内提升传球。 |
16 | 运筹帷幄 | 中前场传球时触发,多名球员倒脚将球传至禁区,半场内提升传球。 |
17 | 形影不离 | 中后场贴身防守时触发并抢断,半场内提升抢断。 |
18 | 霹雳飞铲 | 中后场贴身防守时触发并铲球,半场内提升铲球。 |
19 | 一夫当关 | 中后场关键卡位,一对一防守时触发并进行抢断,半场内提升抢断。 |
20 | 铜墙铁壁 | 后场一对一防守时触发并进行抢断,半场内提升抢断。 |
21 | 横阻千军 | 中场一对一防守时触发并进行抢断,半场内提升抢断。 |
22 | 飞天摘月 | 空中球射向守门员时触发,瞬时提升守门。 |
23 | 力挽狂澜 | 单刀球或门前混战时守门员触发,瞬时提升守门。 |
24 | 固若金汤 | 角球时守门员触发,瞬时提升守门。 |
25 | 滴水不漏 | 任意球射门时守门员触发,瞬时提升守门。 |
26 | 如来神掌 | 点球时守门员触发,瞬时提升守门。 |
三、球员装备:
(一)球员装备的概况:
1、球员装备分为8个级别:一级装备、二级装备、三级装备、四级装备、五级装备、神秘装备、球星装备、巨星装备
装备等级 | 装备名称 | 装备颜色 |
1 | 一级装备 | 绿色 |
2 | 二级装备 | 蓝色 |
3 | 三级装备 | 橙黄色 |
4 | 四级装备 | 浅黄色 |
5 | 五级装备 | 紫色 |
6 | 神秘装备 | 棕色 |
7 | 球星装备 | 金色 |
8 | 巨星装备 | 彩虹色 |
2、各种装备所加属性如下表:
装备名称 | 装备所加属性 |
发带 | 头球、盘带、盯人、爆发力、灵活、平衡、弹跳 |
球衣 | 头球、盘带、盯人、爆发力、强壮、弹跳 |
护腰 | 传球、远射、铲球、盯人、耐力、强壮、弹跳 |
球裤 | 头球、抢断、铲球、跑位、灵活、平衡、速度 |
护腿 | 射门、抢断、铲球、盯人、跑位、爆发力、强壮 |
球袜 | 射门、传球、盘带、远射、灵活、耐力、速度 |
球鞋 | 射门、传球、盘带、远射、抢断、铲球、跑位、耐力、平衡、速度 |
手套 | 出击、扑救、站位、制空 |
(二)球员装备的获得:
装备等级 | 装备名称 | 获得途径 |
1 | 一级装备 | 商城购买、组队副本、系统活动 |
2 | 二级装备 | 组队副本、系统活动 |
3 | 三级装备 | 组队副本、系统活动 |
4 | 四级装备 | 组队副本、系统活动 |
5 | 五级装备 | 组队副本、系统活动 |
6 | 神秘装备 | 组队副本、系统活动 |
7 | 球星装备 | 组队副本、系统活动 |
8 | 巨星装备 | 系统活动 |
(三)球星装备的作用:
1、球衣:
2、球裤:
3、球鞋:
4、球袜
5、护腿板
6、发带:
7、手套:
8、护腰:
(四)球员装备的使用:
1、如何装备:
(1)玩家左键点击要装备的经理装备。
(2)点击装备即可。
2、如何卸下:
(1)玩家左键点击要卸下的装备。
(2)点击卸下即可。也可以点击全部卸下,这样方便玩家穿戴球员装备。
3、球员装备的特项:
(1)玩家使用过球员的装备和系统赠送的装备都会自动进行系统绑定。即玩家无法将此装备放在交易市场交易。
(2)当天经理装备有穿戴记录,则自动扣除耐久度1点,当耐久度为0时,该经理装备没有任何作用效果。
(3)当某经理装备耐久度为0时,玩家可以左键点击该装备,然后点击修复。可以花游戏资金和金币修复,根据装备的等级不同修复花费不同。
四、球员属性:
(1)。各个属性的分类:
非门将技术属性:传球,盯人,盘带,抢断,铲球,射门,跑位,头球,远射
门将技术属性:出击,扑救,制空,站位
身体属性:爆发力,弹跳,灵活,耐力,平衡,强壮,速度
特殊属性:角球,任意球,点球
(2)身体属性对于技术属性有加成的作用。
(3)球员数据:
每位球员在当前对应的属性数值为当前数据,训练到满值对应的数据为最高潜力值。
五、球队战术:
1、比赛流程:
(1)在1号区点击上半场。
(2)在2号区选择你想要设置的战术的比赛类型。
(3)在3号区拖动你想要选择的球员替换到4号区对应的位置。
(4)拖动4号区球员位置,达到你想要的阵型设置效果。
(5)在5号区勾选玩家需要的比赛中球队的风格。
(6)在6号区点击保存战术。
(7)待保存战术成功后在1号区点击下半场,重复上述操作。最后点击保存,则完成对某个比赛的战术设置及保存。
2、比赛阵型的分类:
联赛阵型:联赛
杯赛阵型:冠军杯赛、世界杯赛
其他阵型:所有其他比赛
3、球员阵型:
玩家可以在阵型指定的位置上面,任意布置自己想要的球员在对应的位置,只需满足场上球员不得低于11人就行。
4、比赛风格
比赛心态: | 1、疯狂进攻 2、进攻取胜 3、攻守平衡 4、防守反击 5、铁桶防守 |
进攻方式: | 1、中路突进 2、边中结合 3、两翼齐飞 4、主攻左路 5、主攻右路 |
短传方式: | 1、短传渗透 2、短传为主 3、短长结合 4、长传为主 5、长传冲吊 |
铲抢方式: | 1、宽松防守 2、正常逼抢 3、半场紧逼 4、全场紧逼 5、疯狂逼抢 |
5、如何将某个战术负责给其他2种比赛。
(1)点击1区玩家想要复制的战术的比赛类型。
(2)点击2去的下半场。
(3)点击3区想要设置的比赛类型。
(4)点击3去的确定,战术复制即可完成。
六、球员训练:
1、教练的分类:
按位置分类:前锋教练、中场教练、后卫教练、门将教练
按级别分类:俱乐部级、国家级、洲际级、世界级
2、教练的获得:
(1)系统开始玩家,每个位置有1名教练。
(2)玩家需要挑战可以签约教练的城市的NPC,按照指定要求获胜后,具备在指定城市的人才中心签约教练的资格。
(3)每位玩家每个位置的教练最多可以签4名,最低1名。当超过4名教练时无法继续签约教练,玩家必须解雇一名教练。才能签约新的教练。
(4)教练数据越高训练的速度越快。同时教练越多,训练速度也越快。
3、训练次数:
(1)一天系统只给前三次训练加点,之后无法进行训练。
(2)VIP玩家可以每个球员多免费获得一次训练机会。
(3)加练卡可以在原来的基础上每天每个球员使用一次。
4、每次训练时长:
训练时间=对应的训练场等级时间 — 道具减少的训练时间长度
5、教练的退役:
教练在60岁之后退役。
七、球队建筑:
1、球场:
(1)球场等级与联赛相关,联赛报名需要1级球场,且球场等级越高,对应玩家联赛比赛时主场的威力越大。
(2)球场的建设需要时间,随着球场等级不断升级,升级所需要的时间也不断加大。
(3)球场不同等级所需要的建设费用和维护不同,建设费用是指玩家升级下一级球场一次性消耗的游戏资金,维护费用是指玩家在当前级别球场时需要的每天的维护费用。
(4)玩家在打每个城市挑战赛时需要对应的球场等级达到一定级别,具体如训练场后面的表格。
2、训练场:
(1)训练场等级越高,玩家每次训练的时长越短。同时玩家所拥有的最高实力球员的实力越高。
(2)训练场的建设需要时间,随着训练场等级不断升级,升级所需要的时间也不断加大。
(3)训练场不同等级所需要的建设费用和维护不同,建设费用是指玩家升级下一级训练场一次性消耗的游戏资金,维护费用是指玩家在当前级别训练场时需要的每天的维护费用。
(4)玩家在打每个城市挑战赛时需要对应的球场和训练场等级达到如下:
等级 | 可训练达到最高实力 | 城市名称 |
1 | 40 | 够足球城 |
2 | 46 | 大连 |
3 | 48 | 天津 |
4 | 50 | 北京 |
5 | 52 | 上海 |
6 | 54 | 广州 |
7 | 56 | 里尔 |
8 | 58 | 波尔多 |
9 | 60 | 巴黎 |
10 | 62 | 马赛 |
11 | 64 | 里昂 |
12 | 66 | 柏林 |
13 | 68 | 法兰克福 |
14 | 70 | 汉堡 |
15 | 72 | 多特蒙德 |
16 | 74 | 慕尼黑 |
17 | 76 | 圣胡安 |
18 | 77 | 门多萨 |
19 | 78 | 科尔多瓦 |
20 | 79 | 圣达菲 |
21 | 80 | 布宜诺斯艾利斯 |
22 | 81 | 米纳斯吉拉斯州 |
23 | 82 | 巴拉那州 |
24 | 83 | 南里奥格兰 |
25 | 84 | 圣保罗 |
26 | 85 | 里约热内卢 |
27 | 86 | 佛罗伦萨 |
28 | 87 | 那不勒斯 |
29 | 88 | 罗马 |
30 | 89 | 都灵 |
31 | 90 | 米兰 |
32 | 91 | 伯明翰 |
33 | 92 | 纽卡斯尔 |
34 | 93 | 伦敦 |
35 | 94 | 利物浦 |
36 | 95 | 曼切斯特 |
37 | 96 | 马拉加 |
38 | 97 | 塞维利亚 |
39 | 98 | 瓦伦西亚 |
40 | 99 | 皇家马德里 |
41 | 100 | 巴塞罗那 |
八、赞助商:
球队赞助商个数与球场的等级挂钩,最多10个。每升1级球场等级赞助商多一个。
球场等级 | 可签约赞助商数量 |
1 | 0 |
2 | 0 |
3 | 0 |
4 | 0 |
5 | 1 |
6 | 1 |
7 | 1 |
8 | 1 |
9 | 1 |
10 | 2 |
11 | 2 |
12 | 2 |
13 | 2 |
14 | 2 |
15 | 3 |
16 | 3 |
17 | 3 |
18 | 3 |
19 | 3 |
20 | 4 |
21 | 4 |
22 | 4 |
23 | 4 |
24 | 4 |
25 | 5 |
26 | 5 |
27 | 5 |
28 | 5 |
29 | 5 |
30 | 6 |
31 | 6 |
32 | 6 |
33 | 6 |
34 | 6 |
35 | 7 |
36 | 7 |
37 | 7 |
38 | 7 |
39 | 7 |
40 | 8 |
41 | 8 |
九、员工:
1、队医:
(1)、队医的分类:
世界级、洲际级、国家级、俱乐部级。各个级别队医的医疗能力不同。
(2)、队医的获得:
系统开始玩家,有1名队医,当玩家具备在指定的城市签约队医的资格时,玩家可以到该城市的人才中心去签约队医。
(3)、队医的作用:
减少球队球员伤病的概率以及伤病之后恢复的时间。
(4)、队医的解雇:
每个玩家最多同时只能有4名,最少为1名。
(5)、队医的退役:
队医在60岁之后退役。
2、教练:
(1)、教练的分类:
前锋教练、中场教练、后卫教练、门将教练。
(2)、教练的获得:
系统开始玩家,每个位置有1名教练,当玩家具备在指定的城市签约教练的资格时,玩家可以到该城市的人才中心去签约教练。
(3)、训练次数:
一天系统只给前三次训练加点,之后无法进行训练。VIP玩家可以每个球员多免费获得一次训练机会,加练卡可以在原来的基础上每天每个球员使用一次。
(4)、每次训练时长:
训练时间=对应的训练场等级时间 — 道具减少的训练时间长度
(5)、影响训练的因素:
每个数值的教练对应一个训练加成,随着教练数值越高加成越多。同时教练越多训练速度也越快。
(6)、教练的退役:
教练在60岁之后退役。