6.联盟争霸赛
1)报名—系统在比赛半小时后,以弹窗形式公告比赛结束。玩家点击确定后回到主界面。可以打开邮件领取奖励。
报名时间:每天9点-20点30分
涉及人群:必须是联盟成员
等级需求:经理等级达到20级
2)开始—系统在比赛半小时后,以弹窗形式公告比赛结束。玩家点击确定后回到主界面。可以打开邮件领取奖励。
点击
进入赛场,开始比赛
开始时间:每天20点45分-21点15分
3)规则—系统在比赛半小时后,以弹窗形式公告比赛结束。玩家点击确定后回到主界面。可以打开邮件领取奖励。
只能挑战名次高于自己9名以内的其他联盟玩家,不能打低于自己排名的玩家
比赛过程中,可对其他玩家使用各类辅助卡片,类似精英赛场卡片功能
顺手牵羊——对方减少N积分,自己增加N积分
普天同庆——对方经理本次比赛中获得的积分立刻增加X,己方所本次比赛中获得的积分立刻增加X
全效双倍——处于此状态下的玩家,被使用顺手牵羊或者普天同庆的效果都会翻倍(被使用卡片和使用卡片的人的积分作用都翻倍)
冰冻卡——对方经理进入冰冻状态,不可挑战其他玩家,也不可被任何玩家挑战,也无法被使用全效双倍卡
解冻卡——解除对方经理的冰冻状态,冰冻CD清零。
"4)耐力值—玩家进入联盟争霸赛后,会有一个默认的只存在于联盟争霸赛中的耐力百分比,默认为100%。
在联盟争霸赛中,每进行一场比赛(包括主动挑战和被挑战)都会消耗一定的百分比的上场球员耐力"
在每个队伍位置上,以及比赛时对手球员侧边,会有图标来表示这个球队所有球员的耐力衰减情况,例如90%表示该球队所有球员在下场比赛中,耐力值只有原值的90%,鼠标悬浮在图标上会出现TIPS提示
在左上方,会有个人耐力值的表示。百分比与与通用耐力值表现相同,个人耐力值侧边有补充耐力的按钮。鼠标悬浮在耐力值图标或者补充耐力按钮上时,会出现悬浮TIPS
在联盟争霸赛中,球队处于空闲状态时(其他状态下,如冰冻、保护期、战斗中均不自动恢复),每10秒钟都会增加一定的百分比的上场球员耐力(只影响联盟争霸赛内,不影响其他比赛)
5)结算
每次挑战,无论胜负都会获得奖励积分,积分会自动折算成功勋
每场争霸赛持续30分钟,每10分钟结算一次,通过邮件告知所获奖励
结算时,占据有旗帜位置的玩家可获得相应数量的旗帜,旗帜可在联盟功勋页面兑换功勋