点球大战改变透视规则 欧洲盛典拒绝千篇一律 | |||||||||
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http://sports.sina.com.cn 2004年06月28日10:51 南方体育 | |||||||||
严志刚 经常有朋友从西藏旅游归来,脸色晒得黝黑,嘴里不停地叨叨“美啊美啊”,然后是兴致盎然地邀我一起看他拍回来的照片。照片一洗出来,都觉得蹊跷,看起来挺美的地方,怎么拍出来就变得普通了呢。其实这一点也不奇怪,除了技术尚待提高之外,最重要的一点,就是在他们的照片中都没有前景。
前景就那么重要吗?在解答这个问题之前,我们先要了解眼睛和镜头之间的一个异同,人的眼睛,构造和镜头类似,眼球相当于相机的凹凸镜组合,瞳孔类似相机的光圈,视网膜就等于是底片。光线经过眼球晶状体的折射,到达视网膜,正如光线穿过镜头,在底片曝光(数码相机是在相当于视网膜上的CCD上感光);而瞳孔自动决定着进入光线的多少,这有点像自动相机的光圈会自动调节,所以当光线亮时,瞳孔会缩小,我们不得不眯上眼睛;光线暗时,为了看清楚,瞳孔就会放大。当然,死人不算,死人一律放大。这些都是眼睛和镜头惊人相似的地方。 相机的发明正是源自人眼的构造,但是两者之间却总是爱恨交加,相互信任相互欺骗。比如说,镜头可以看到光线的色温,而人对此却是两眼一抹黑,这就是为什么在灯光下人眼看起来是正常的而相机拍出来却是红黄色的;再比如人有两只眼睛,两只眼睛一起观看景物时,景物能产生远和近的透视,这一点却是相机傻逼的地方。了解了这点区别,我们就明白了上面的问题所在—— 一般人都很容易把手中的相机当眼睛去使了。而眼睛能看到的远近,空旷和层次,在照片里面,都被压成了一张纸。所以当一个人被"眼见为实"所欺骗,就很容易不得其解,“死不瞑目”了。 照相是一门造型艺术,造型中的透视,线条,色彩等元素,都可以在一个二维的画面上再现三维空间,这也就是摄影师在技术上要努力达到的境界。后景无法逃避,它很容易出现在你要拍摄的物体身后,前景则是一般人容易忽略的因素,因为它要靠摄影师有意识地去找有助于表达主题的物体。一般来说,用焦距越短的广角,越容易找到前景,将平庸打破,空间拉开,现出透视的原形。相对来说,找一个前景,这是让照片立马“立”起来比较容易的方法之一。 但,足球场上,有前景的照片确实是不多见的,这是因为其一,摄影记者们不可能跑到球场里面到运动员跟前去拍照;其二摄影师大多用长焦距镜头,很难找前景,搞不好就全拍前景去了。所以这种情况下,只能利用控制景深虚化背景这一种方法来表达透视,这也是为什么体育照片总是千篇一律,你拍的我拍的他拍的最后都差不多,混在一起我可以打赌绝对自己都找不出来。不过本次欧洲杯,正如我几天前提到的,有心人都会发现,在球门后面,那些无人驾驶的遥控相机日趋增加。新技术的推广,使得足球场上的比赛照片,终于可以看到一些用广角拍出来的透视鲜明的画面。欧洲杯上,黑马频爆,广角出手。哈,你有你的热闹看头,我有我的透视琢磨。 从摄影师MladenAntonov这张点球大战中的照片可以看出,前景是网中得意洋洋的皮球,中景是沮丧的瑞典门将伊萨克森,后景是欣喜若狂完成最后一击的荷兰队的罗本,再后面还有球场上的观众,前中后景恰如其分地分配,延伸了空间和想象。正如范德萨救了荷兰队一命一样,广角在足球场上的出现,改变了透视规则,使照片产生丰富的信息和新的生命力,它救了至少在技术上是日渐雷同和乏味的足球摄影一命。 |