新浪《热血球球》4月28日维护更新公告 2011-04-27

  维护更新时间:4月28日7:00 ~ 11:00

  维护范围:新浪《热血球球》全区全服

  

  更新内容说明:

  1.新增强化训练(详细请看下面说明)

  2.修改了银河星爆的技能前台描述
   3.修改了冷血杀手技能前台描述
   4.修正跨服天梯排行榜奖励说明
   5.修正跨服天梯奖励马克莱莱等已降级卡牌的问题

  6.教练卡强化系统开放;与传奇卡强化方式相同;

  修正技能战神:CD 60减少到45
   修正技能黑豹奔袭:提升了降低对手侵略性属性的时间5分钟提升到7分钟
   修正技能郁金香之剑:增加了当前回合提升自身组织(大属性)100%,对方侵略性-100%持续5分钟
   修正技能绅士抢断:提高了致伤率从10%提高到15%
   修正了技能欧文(巅峰),追风者;提高50%控球;

  强化训练说明

  (一) 强化训练条件
   i. 球员等级必须满30级。
   ii. 初始教练为玩家经理
   (二) 强化训练说明
   i. 球员在基础训练至30级后,可再通过强化训练将等级提升至60级
   ii. 默认教练为玩家经理,但可装备教练卡更换教练。(教练卡可提升训练速度)。
   iii. 强化训练时需选择训练的单项属性,单项属性升级所需经验同球员升级经验,但球员经验为所有单项属性经验之和
   iv. 球员基础属性的不同,升级后增加的属性点也会不同,具体如下:
   a) 小于80点时,每升1级提升3点。
   b) 大于80小于100点时,每升1级提升2点。
   c) 大于100点时,每升1级提升1点。

  PS:强化训练额外升级的30级中,每一级增加的属性点数豆浆在原有的基础属性上进行累计。因此如:

  30级 里杰卡尔德 基础属性(无视30级等级增加的属性)中射门96,如果训练射门。31级其射门增加为98,32级其射门增加为100,33级其射门增加1,以此类推。

  并非按照原属性每一级都固定增加2点属性~

  
   v. 强化训练默认同时只能训练一项属性,可使用道具增加训练属性(上限为3项属性),默认持续1天24小时,可以增加第三训练属性。
   vi. 每名教练默认只能训练一名球员,可使用道具增加训练球员数量(上限为3名)。
   vii. 玩家可聘请助理教练席,助理教练席的功能和主教练一致。
   viii. 同一名球员只能接受一名教练的训练,即在主教练训练时,助理教练无法对其训练。
   ix. 训练时需消耗球员体力,每多练一个属性体力消耗增加1倍。体力恢复同现有养成系统需12小时恢复完全。

新浪《热血球球》运营团队

2011年4月27日